viernes, 2 de noviembre de 2007

Actividad 11.1



Explica en que consiste cada una de las tècnicas o mètodos de la IO


1.-Programación Lineal: Método de solución de problemas para situaciones con restricciones que implican la maximización o minimización del objetivo de una función lineal; por ejemplo, el estudio de la ruta más rápida y segura para llegar a cierto sitio.

2.-Teoría de juegos: Implica descubrir la mejor estrategia posible para vencer a sus competidores empleando técnicas matemáticas y pensamientos lógicos; por ejemplo el domino, ajedrez y las cartas.

3.-Teoría de colas: Llamado también modelo de línea de espera: permite la determinación del numero optimo de personas para dar atención a insumos –humanos y materiales en el menor tiempo y costo posible; por ejemplo en los bancos supermercados, y lugares donde brinden un servicio, como el cable, la luz, el agua…

4.-Administración de proyectos: comprende la determinación de una secuencia optima para una serie de tareas o eventos con el propósito de aminorar tiempo y costos; ejemplo: En las compras de navidad si apuntas en una lista los regalos que compraras y las posibles tiendas que visitaras ahorras tiempo y dinero pues no tendrás que transportarte de una distancia larga a otra pues acomodaras tus visitas dependiendo de su localización.

5.-Programación dinámica: Consiste en descomponer un programa en varios pequeños y resolver uno por uno; ejemplo alternativas entre dar crédito en tres exhibiciones, pagar al contado o en cómodas mensualidades.

6.-Probabilidad y análisis estadístico: Es muy util para reducir la incertidumbre, permite obtener una misma información con menor cantidad de datos; la probabilidad de que un carro nuevo se descomponga a un carro comprado en un remate.

7.-Simulación en computadora: Técnica para ensayar modelos de la operación de un sistema en un tiempo, con el uso de programas manipuladores; ejemplo:
Existen algunas estéticas donde antes de cortarte el pelo, maquillarte o peinarte ingresan tu foto a un programa y le realizan los cambios a la fotografía para que la satisfacción sea total.









Un Ejemplo de la grafica de PERT








la actividad seria instalar una red se sistemas a 60 computadoras y el tiempo estimado son 40 días.






















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